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抬头,能看见战舰外宏伟的宇宙,星辰闪烁。
战舰飞速接近太空矿区,稳稳停靠太空站边缘,副手询问胡平是否联结太空站。
胡平还没从震惊恢复过来,他不是惊讶游戏环境真实性。
而是,这个游戏,真的来自一位学妹之手吗?
胡平不禁产生疑惑,会不会是别人找她推销。环境建设太真实,游戏内核架构与时下的引擎一样吗?
如果一样,那她是怎么一个人创造这个游戏世界的。
副手再次出声,加重音量,“总指挥,是否联结空间站?”
胡平才反应过来,喊副手停靠空间站。
一个草率的决定,让胡平接下来在游戏时间两小时中,陷入万劫不复。空间站已经没有活人,只有虫人在模拟求救信号,吸引人类前来。
联结太空站那一刻,注定战舰彻底逃离不掉。
胡平全程被虐,队友祭天,仍然挽救不了颓势。
角色宣布死亡。
这难度,是困难?这是困难?
开局神级难度,小小的失误,便迎来一连串崩溃,一场游戏下来,三次复生机会,全都用没了。
他每次都做了不同的选择,到头来,却悲壮惨烈,无人生还。
头好痒,胡平觉得再多长个脑子才有可能通关困难模式。
接着他又开了一局新手模式,然后选了简单。
这种难度,该不会也是快速躺板板吧!
这次进入的地图,是星淼第一次玩的那个,任务仍然是进入地下探索。
胡平更加小心,缓慢推进。
游戏时间一小时,五个队友死了三个,还有一个帮他拖延敌人重伤。
好不容易逃出地底,系统判为失败,因为他压根没有完成任务。
回想地底下险象环生的情景,脑海一片空白,任务什么的抛诸脑后。
新手模式对新手真的很不友好。
胡平不信邪,系统询问他是否继续进行同一场景游戏。
他选了是,不过改为友好新手模式。
外面时间足足过去两个小时,他出了模拟舱,爬行到椅子上躺着,失去了梦想。
刘洵没问胡平在里面经历了什么,他不喜欢剧透,看胡平那样子,游戏肯定不顺利。
他窃喜,论游戏经验,没人比得过他。
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